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EL JUEGO DEL MIEDO IV está dirigida por Darren Lynn Bousman (SAW II, SAW III). El guión es de Patrick Melton y Marcus Dunstan, a partir de la historia de Patrick Melton, Marcus Dunstan y Thomas Fenton. Los productores son Gregg Hoffman, Oren Koules y Mark Buró, y la producción ejecutiva del film está a cargo de Daniel Jason Heffner, James Wan, Leigh Whannell, Stacey Testro, Peter Block y Jason Constantine.

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Jigsaw y su aprendiz Amanda están muertos.

Ante la noticia del asesinato del Detective Kerry, dos avezados criminólogos del FBI, el Agente Strahm (Scott Patterson) y la Agente Perez, llegan a la devastada jurisdicción y ayudan al veterano Detective Hoffman (Costas Mandylor) a examinar el último juego de víctimas de Jigsaw y a armar el rompecabezas. Sin embargo, cuando Rigg, el Comandante SWAT y último de los oficiales aún no alcanzados por Jigsaw (Tobin Bell), es súbitamente abducido y lanzado al horrendo juego de este demente, el oficial sólo cuenta con noventa minutos para superar una serie de trampas interconectadas… o bien enfrentar sus mortales consecuencias.

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La persecución de Rigg por toda la ciudad deja un tendal de cadáveres y el Detective Hoffman junto al FBI develan pistas escondidas que los llevan de nuevo hacia la ex esposa de Jigsaw, Jill (Betsy Russell). La génesis de la maldad de Jigsaw se descubre, exponiendo las verdaderas intenciones del maestro titiritero, así como su siniestro plan para las víctimas pasadas, presentes y futuras.

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Los fanáticos bien se podrán estar preguntando qué es lo que traerá EL JUEGO DEL MIEDO IV, dado que Jigsaw murió al final de EL JUEGO DEL MIEDO III. Aunque EL JUEGO DEL MIEDO IV no es una precuela, Jigsaw continúa siendo un personaje prominente. Cómo hace EL JUEGO DEL MIEDO IV para resolver este dilema es justamente una parte de la diversión. Dice el director Darren Lynn Bousman: “La muerte de Jigsaw en EL JUEGO DEL MIEDO III nos propuso un desafío creativo muy grande, pero también muy excitante. Debimos realizar algo verdaderamente inteligente en esta película para no caer en la ‘precuelitis’ o la auto-parodia. EL JUEGO DEL MIEDO IV se convirtió en una oportunidad de subir la apuesta y llegar más profundamente a la historia de Jigsaw, a su filosofía y sus obsesiones. En virtud de quién es Jigsaw y de lo que ha hecho, creemos que será un viaje bastante horripilante”.

“¿Qué demonios está pasando? ¿Dónde estoy?”

Estas palabras, pronunciadas a los dos minutos de iniciada EL JUEGO DEL MIEDO de 2004, expresan las emociones primarias –la confusión desesperanzada, la horrible sensación de impotencia, el terror y el pánico– que yacen en el corazón de la franquicia EL JUEGO DEL MIEDO, de Lionsgate y Twisted Pictures, emociones que son la clave de su fenomenal éxito. Los filmes de EL JUEGO DEL MIEDO narran las maquinaciones de Jigsaw, un paciente con cáncer terminal con una agenda moral rigurosa y un genio para los repugnantes juegos de supervivencia, “jugados” con aquellos que él cree que han dejado de valer la pena pero que aprecian el don de la vida. Escalando en tensión y en inventiva en cada uno de los sucesivos filmes, la franquicia de EL JUEGO DEL MIEDO ha impactado en los nervios de millones de espectadores de todo el mundo, tomando la posta de las clásicas series de terror Halloween y Nightmare On Elm Street para convertirse en un hito cultural, así como la franquicia de terror más redituable de la historia del cine, tanto en salas como en DVD. Hasta hoy, los tres títulos de EL JUEGO DEL MIEDO han recaudado más de U$S 400 millones en las boleterías de todo el mundo y las ventas de los DVDs combinados sobrepasó los 13 millones de unidades. La franquicia colaboró con la consolidación de Lionsgate como el estudio líder en terror de hoy en día, con puestos número 1 en boleterías y en gastos de consumidores en DVD.

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A medida que continuó la serie EL JUEGO DEL MIEDO, los filmes se internaron más profundamente en las creencias y las visiones de Jigsaw. Según Leigh Whannell, creador de la historia original junto al director James Wan y autor o co-autor de los guiones de EL JUEGO DEL MIEDO, EL JUEGO DEL MIEDO II y EL JUEGO DEL MIEDO III, “el cáncer de Jigsaw lo llevó a pensar en lo que significa estar vivo y qué cerca que estamos de la muerte en cualquier momento. Pero él no es alguien que simplemente se detiene en un ‘carpe diem’ y hace un viaje a Europa. El concepto del valor de la vida se convierte en un trampolín para ver otras opciones morales personales, como el perdón versus el castigo. Jigsaw indaga continuamente en esos temas, los cuales se convierten en semilla para sus juegos. Y por más retorcidos que sean estos juegos, su intención es la de ayudar a la gente. Entre su inclinación filosófica y su enfoque enfermo del altruismo, me gusta pensar que Jigsaw es único en el universo del terror”.

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La consistencia temática y estilística de la serie de EL JUEGO DEL MIEDO mucho le debe a la conducción y a la participación de un equipo nuclear que incluye a quienes dieron origen a EL JUEGO DEL MIEDO, James Wan y Leigh Whannell; al escritor y director Darren Lynn Bousman, quien se unió al equipo de EL JUEGO DEL MIEDO II, a los productores Oren Koules, Mark Burg y al fallecido Gregg Hoffman; y a los productores ejecutivos Stacey Testro, Peter Block y Jason Constantine. El equipo creativo clave ha estado en la serie desde su inicio y comprende al director de fotografía David Armstrong; al diseñador de producción David Hackl; al editor Kevin Greutert y al compositor Charlie Clouser, quie fue integrante de la banda Nine Inch Nails.

Tan intricados como uno de los juegos de Jigsaw, los filmes de EL JUEGO DEL MIEDO revelan sus enmarañados argumentos de manera gradual. La serie en sí misma recuerda un gran rompecabezas [jigsaw], donde cada nuevo film se encastra de alguna manera con su predecesor. EL JUEGO DEL MIEDO IV ya esta en las salas, veremos cuáles son sus piezas. Parafraseando a las víctimas de Jigsaw, diremos: “¿Dónde estamos?”

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